cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重围栏和其他障碍会提供一方向掩护,效果取决于攻击角度不同地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……新的教学系统能让玩家理解游戏根本概念,帮助他们轻松上手

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和伙伴一起……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

银河帝国(Galactic Empire)

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指定胜利条件:完成游戏,您必须满足您选择所有胜利条件。……升级您帝国以解锁新的科技蓝图!……多亏了他们,您可以显着改变船只参数,彻底改变给定单位的战斗用途

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……玩《Listen》考验是听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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发起:Paradox4hiver 感谢新的剧情策划加入!!!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么回合 Paradox4hiver: @bailt

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多战争单位和建筑物供玩家使用。……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)

版本:Early Access


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